2012年06月16日

本日、鬼の日

下田のイオンにてDMのイベントがありました。
プロモカードが当たる抽選会。
たまたま時間が取れたので、家族で行ってきました^^

いやあ、念願のひろちちさん、波乗りさんにお会い出来ました^^
ひろちちさん、フリー対戦ありがとうございました。
弘前の方々、長旅本当にお疲れ様でした^^
エクスをトレードしてくれた彼、ハンドルネーム何ですかね?
ありがとうございました^^

波乗りさん・・・・イケメンですね^^
うちの娘が絶賛してましたよ^^
小声で「カッコイイっ!」を連発してました^^
トレード、ありがとうございました^^

で、抽選会なんですが・・・・
自分でもビックリですわ^^ホントに^^;
こんな親父が特賞をもらってしまって申し訳ないです。
GSC_0008.JPG
↑アルカイザム4枚・・・どうしよう^^;
エクスとNはトレードにて入手。
ありがとでした^^

だいぶデュエルのブランクが空きましたが、
復帰?第一号の対戦相手がひろちちさんで本当に嬉しかった^^

あまり余裕はありませんでしたが、実に有意義な時間を楽しませて頂きました^^
今度は大会で皆さんとお会いしたいですね^^

皆様、本当にお疲れ様でした^^





posted by 創設者J at 21:55| 青森 ☁| Comment(2) | 裏おやぢのTCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月08日

アンチ超次元派デッキ その2

本当は超次元めっさ使いたいJです^^
ただ、いまからカードそろえるのはかなり億劫なので、
超次元や今流行のカードを使わなくてもいけるんじゃないかという
デッキを地道に公開^^

今回公開するのは、moheiさんという青森の親父デュエリストさんが
かつて構築した3神デッキ。
こちらを現環境でのメタカードを入れて再構築しました。

阿修羅with mohei  ver.創設者J

3 停滞の影タイム・トリッパー
4 解体人形ジェニー
2 黒神龍ドボルザーク
1 龍神ヘヴィ(殿堂)
4 黒神ダーク・インドラ
2 デーモン・ハンド

4 ゴッド・ルピア
4 炎神フレイム・アゴン
3 地獄スクラッパー(もちろんスーパー炎獄でもOK)
1 バジュラズ・ソウル(殿堂)

4 封魔ゴーゴンシャック
4 パクリオ
3 海神ブルー・ポセイドン
虹 
1 暗黒凰ゼロ・フェニックス

まーなんとか3ターン目には、トリッパーかゴーゴンだしたい。
というかまーだいたい出ます^^
4ターン目に手札破壊、5ターン目になにかしらのゴッド出せればいいなと^^
プレイングは比較的楽なデッキですね。
現環境ではやはりゴーゴンシャックの恩恵は大きいですね。
ギフトがほぼ無力化^^
2体でるともうやる気急下降^^
キーカードであるセンターのインドラに片方でもゴッドがリンクすると、
確実に相手のクリとマナ減るので、相手は更に展開が遅くなるでしょう。
3神そろったら、アド的にはほぼ勝ちですね。

優位に立ったら、ドボルザークでゼロフェニ持ってきて、
ルピアとジェニーに重ねちゃったらいいんじゃない?^^
ここまでくるとオーバーキルだが^^;

調整は〜、ジェニーとパクリオ1枚ずつ抜いて、吸い込みナウ2枚とか?
ん〜ただ魔法入れるとゴーゴンの恩恵が無駄になっちゃうからいらないかもな〜。
せいぜいスパゲかサーファーかなあ・・・。

緑赤黒のトリプル炎神でも、強いデッキは組めるね。
あれには神門入るからね。そっちで組んでも面白いねぇ。
ただチョットメタが弱くなるね。ゴーゴン入らないから。
ファラオでリンクすれば選べないからもうほぼ勝ちだけど、
そこまでいく過程が難しいよねぇ。
ヤミノカムスターがキモイ動きするけど^^;
こんどはそれで組んでみよう^^


posted by 創設者J at 23:05| 青森 ☁| Comment(0) | 裏おやぢのTCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月05日

久しぶりのデッキ公開

アンチ超次元派なので、こんなデッキを構築してみました。
ただ・・・ランデスなので、一生懸命サイキッククリを出そうとしている
子供相手には使用出来ません。

ドロマじゃないよドルマだよ  ver.Roc
自然
4 ラブ・エルフィン
4 フェアリー・ライフ
4 マナ・クライシス

4 リアリティ・ヴォイド
火 
1 ボルメテウス・レッド・ドラグーン
1 バジュラズ・ソウル(殿堂)
水 
1 プリズム・ブレイン
1 クリスタル・メモリー
1 スペース・クロウラー
2 アクア・サーファー

1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー(殿堂)

3 機械提督デリンダー
3 護精霊騎ヴァルチャー
4 腐敗勇騎ドルマークス
4 焦土と開拓の天変
1 無双恐皇ガラムタ
1 龍仙ロマネスク(殿堂)

プレイング解説
なんと5cです^^
・・・・ゴメン。ほんとに回るとこれひどいわ^^;
現環境で注目したカードがこれ。↓

リアリティ・ヴォイド
DM-15 転生編2 神滅奥義継承 コモン
種類 呪文
文明 闇
コスト 3
■次の自分のターンのはじめまで、相手は自分自身の手札をマナゾーンに置くことができない。 

こんな鬼な呪文があったんですね。しかもコスト3で。
5cで安定しないように思えますが、意外と普通に3ターン目に放てます。
実質ランデスされるのと同義。
ただ、フェアリーライフや青銅ではマナでますけど。
双月なんかはダメです。あれ手札からなんで。
2ターン目にラブ・エルフィンが出せていればなお良し。
4ターン目からはポコポコとマナを破壊しながら、自分のマナ色を5c目指して調整。

序盤に出てくる細かい相手クリは、ドルマークスで除去して更にランデス。
マナ不足で相手の手札は5枚前後のまま進み、5cそろったところで
デリンダー召喚。相手の手札の数に合わせドロー。↓

機械提督デリンダー
DM-27 極神編4 レア
種類 クリーチャー
文明 光/水
種族 グレートメカオー/キカイヒーロー 
パワー 3000
コスト 2
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■ブロッカー■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。■O・ドライブ−闇×1と火×1と自然×1 ◎このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札の方が自分より多い場合、同じ枚数になるようにカードを引いてもよい。 

このデリンダーも使われると、相手にしてみれば本当に嫌なドローの光景;_;
精神的ダメージが大きいですね・・・。
基本相手のマナは0に近い形になることも多いですね。
リアリティ・ヴォイドとマナ・クライシスを同ターンに放てる確率も非常に高い。
そうなると相手はマナを破壊された上、次の自分のターンにマナ置けない・・・。

んで、ヴァルチャーで自分のマナに行ったエンドカードを手札にもどして、
コロリとシールドブレイク。↓

護精霊騎ヴァルチャーDM-27 極神編4 コモン
種類 クリーチャー
文明 自然/光
種族 アーク・セラフィム/セイント・ヘッド 
パワー 3000
コスト 2
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■O・ドライブ−水×1と闇×1と火×1 ◎このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置き、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 

クリスタルメモリーやスペースクロウラーでバジュラズソウル持ってきて、
序盤に終わってしまうことも・・・。

調整するなら・・・やぱしNか・・・
4枚フル装填でもいいね・・・。
あまり使いたくはないのですが・・・
鬼だ。ランデスされた上、相手は自分が計画しているプレイングが
リセットされちゃうんだから・・・。
山札増えるしね。
自分のLO防げます。
最初ナスオ入れてましたが、意外に5c揃いやすいので抜きました。
このマナ配分が僕には丁度いいですね。

タイムトリッパーなんかもいいかもしれん。
ただ、リアリティ・ヴォイドとは違い、タップ状態だけどマナは置けるので、
あくまで遅延サポートですね。
あとは、いまの環境だとゴーゴンシャックか^^;
あれも痛いね。
吸い込みナウとか簡単に打てなくなる。

今のカードあまり知らないから、こんな構築になってしまったが、
ランデスは万国共通^^;(ハ? 
コンスタンツに強いので、一度お試しあれ^^
そこそこいけるかと。
posted by 創設者J at 23:06| 青森 ☁| Comment(0) | 裏おやぢのTCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。